命令模式是一种数据驱动的设计模式,属于行为模式类别。 请求作为命令包装在对象下并传递给调用者对象。 Invoker 对象寻找可以处理该命令的适当对象并将该命令传递给执行该命令的相应对象。
举例说明
我们创建了一个接口 Order,它充当命令。 我们创建了一个用作请求的 Stock 类。 我们有具体的命令类 BuyStock 和 SellStock 实现 Order 接口,它们将执行实际的命令处理。 创建了一个充当调用者对象的类 Broker。 它可以接受和下订单。
Broker 对象使用命令模式来识别哪个对象将根据命令的类型执行哪个命令。 我们的演示类 CommandPatternDemo 将使用 Broker 类来演示命令模式。
第一步
创建接口
public interface Order {
void execute();
}
第二步
创建请求类
public class Stock {
private String name = "ABC";
private int quantity = 10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] sold");
}
}
第三步
创建Order的实现类
public class BuyStock implements Order {
private Stock abcStock;
public BuyStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.buy();
}
}
public class SellStock implements Order {
private Stock abcStock;
public SellStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.sell();
}
}
第四步
创建命令的触发类
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Broker {
private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();
public void takeOrder(Order order){
orderList.add(order);
}
public void placeOrders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}
}
第五步
用Broker 类来接收和执行命令
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock abcStock = new Stock();
BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStockOrder);
broker.takeOrder(sellStockOrder);
broker.placeOrders();
}
}