设计模式-代理模式

By | 2022年3月30日

在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。 这种类型的设计模式属于结构模式。

在代理模式中,我们创建具有原始对象的对象以将其功能连接到外部世界。

举例说明

我们将创建一个 Image 接口和实现 Image 接口的具体类。 ProxyImage 是一个代理类,用于减少 RealImage 对象加载的内存占用。

我们的演示类 ProxyPatternDemo 将使用 ProxyImage 来获取一个 Image 对象,以便根据需要加载和显示。

第一步

创建接口

public interface Image {
   void display();
}

第二步

创建实现类

public class RealImage implements Image {

   private String fileName;

   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }

   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }

   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}

第三步

创建代理类

public class ProxyImage implements Image{

   private RealImage realImage;
   private String fileName;

   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }

   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

第四步

使用说明

public class ProxyPatternDemo {
	
   public static void main(String[] args) {
      Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");

      //image will be loaded from disk
      image.display(); 
      System.out.println("");
      
      //image will not be loaded from disk
      image.display(); 	
   }
}

结语

当我们拿到了一个类的代理权限,那么我们就可以在其前、在其后做很多事情了