设计模式-模板方法模式
在模板模式中,抽象类公开定义的方式/模板来执行其方法。 它的子类可以根据需要覆盖方法实现,但调用方式与抽象类定… Read More »
在模板模式中,抽象类公开定义的方式/模板来执行其方法。 它的子类可以根据需要覆盖方法实现,但调用方式与抽象类定… Read More »
享元模式主要用于减少创建的对象数量并减少内存占用并提高性能。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为这种模式提供… Read More »
复合模式用于我们需要以类似方式将一组对象视为单个对象的情况。 复合模式以树结构的形式组合对象以表示部分以及整个… Read More »
在代理模式中,一个类代表另一个类的功能。 这种类型的设计模式属于结构模式。 在代理模式中,我们创建具有原始对象… Read More »
外观模式隐藏了系统的复杂性,并为客户端提供了一个接口,客户端可以使用该接口访问系统。 这种类型的设计模式属于结… Read More »
装饰器模式允许用户在不改变其结构的情况下向现有对象添加新功能。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为这种模式充… Read More »
当我们需要将抽象与其实现分离时使用桥接,以便两者可以独立变化。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为这种模式通… Read More »
适配器模式充当两个不兼容接口之间的桥梁。 这种类型的设计模式属于结构模式,因为这种模式结合了两个独立接口的能力… Read More »
原型模式是指在考虑性能的同时创建重复对象。 这种类型的设计模式属于创建模式,因为这种模式提供了创建对象的最佳方… Read More »
工厂模式是一种创建型设计模式,其目的是为创建相关或依赖对象系列提供一个接口,而无需指定它们的具体类。 创建逻辑… Read More »